문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 13일의 금요일: 더 게임 (문단 편집) ==== 근접 행동 관련 ==== * 탈출의 달인(Escape Artist) Break free from Jason's grab easier 제이슨에게 붙잡혔을때 더 쉽게 빠져나올수 있습니다. Grab Breaking Speed Increased - 붙잡힘에서 빠져나오는 속도 증가 Breaking Free Stamina Boost Decreased - 빠져나오는 스테미나 부스트 감소 * 회피(Evasion) Increased Dodge Speed while in Combat Stance 전투 자세에서 사용 가능한 회피동작의 속도가 증가합니다. Dodge Speed Increased - 회피 속도 증가 More Damage Taken - 받는 데미지 증가 * 많은 움직임(Heavy Mover) Barricade doors quicker. 문을 더 빠르게 잠금 할수 있습니다 Faster Barricading Speed - 잠금 속도 증가 Noise Generating Penalty - 소음 발생 패널티 * 정찰(Scout) Escape from Jason’s traps and counselor placed bear traps more easily. 제이슨의 덫 탈출 속도와 덫을 펼치는 속도가 증가합니다. * 공간 의식(Spatial Awareness) Your Chance of stumbling while running is reduced 뛰거나 질주중에 무언가에 걸려 넘어지려는 것이 줄어듭니다. Stumble Avoidance Increased - 걸림돌 회피율 증가 Noise Generating Penalty - 소음 발생 패널티 * 두꺼운 피부(Thick Skinned)[* 최대 수치 50프로로 확인되며 효율이 상당하다. 상위품질 착용시 데미지 버프가 없는 제이슨의 근접공격은 11~14방정도까지도 버틸수 있었지만. 이후 패치로 인해 50프로에서 최대 20프로로 너프를 먹는 대신 깨진 창문 트랩 등의 모든 피해 경감으로 바뀌는 적절한 패치를 받으셨다] Take less damage from all incoming attacks. 공격받을때 입는 피해가 감소합니다. Attack Damage Resistance Increased - 공격 피해 저항 증가 Stumble Chance Penalty - 걸림돌 패널티저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기